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	<title>Cours Internet &#187; Bases Actionscript 2 (AS2)</title>
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	<description>Supports de cours pour la création de sites Internet avec flash, Dreamweaver et wordpress</description>
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		<title>Animer dans Flash avec les classes Tween</title>
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		<comments>http://cours-internet.com/animer-dans-flash-avec-les-classes-tween/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bchabrol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bases Actionscript 2 (AS2)]]></category>
		<category><![CDATA[class tween]]></category>
		<category><![CDATA[cours flash]]></category>
		<category><![CDATA[import mx.transitions.easing]]></category>
		<category><![CDATA[import mx.transitions.Tween]]></category>

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		<description><![CDATA[Les classes tween vous permettent d&#8217;animer vos clips en quelques lignes de codes. Elles permettent de croiser des interactions beaucoup plus facilement qu&#8217;avec des animation en dur dans flash.

Faites bouger les positions des curseurs dans les cases d&#233;part et arriv&#233;e, puis appuyez sur le bouton. Vous voyez une animation se produire. Le script correspond &#224; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les classes tween vous permettent d&#8217;animer vos clips en quelques lignes de codes. Elles permettent de croiser des interactions beaucoup plus facilement qu&#8217;avec des animation en dur dans flash.</p>
<p><embed height="348" width="535" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween.swf" play="true" loop="true" menu="true"></embed></p>
<p>Faites bouger les positions des curseurs dans les cases d&eacute;part et arriv&eacute;e, puis appuyez sur le bouton. Vous voyez une animation se produire. Le script correspond &agrave; celui qui g&eacute;n&egrave;re l&#8217;animation.&nbsp;</p>
<p><embed height="288" width="535" menu="true" loop="true" play="true" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween_x.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><embed height="289" width="535" menu="true" loop="true" play="true" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween_alpha.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><embed height="290" width="535" menu="true" loop="true" play="true" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween_rotation.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><embed height="290" width="535" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween_width.swf" play="true" loop="true" menu="true"></embed></p>
<p><embed height="290" width="535" menu="true" loop="true" play="true" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/flash/swf/tween_ease.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
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		</item>
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		<title>Les bases à connaitre en actionscript2</title>
		<link>http://cours-internet.com/les-bases-a-connaitre-en-actionscript2/</link>
		<comments>http://cours-internet.com/les-bases-a-connaitre-en-actionscript2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 11:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bchabrol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bases Actionscript 2 (AS2)]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Scripts (AS2)]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript 2]]></category>
		<category><![CDATA[as2]]></category>
		<category><![CDATA[cours flash]]></category>
		<category><![CDATA[source flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec quelques notions de code, il est d&#233;j&#224; possible de r&#233;aliser des projets interactifs interessants.
Cette article vous liste ces quelques notions &#224; apprendre :
LES PROPRIETES :
On peut donner &#224; des clips des propri&#233;t&#233;s afin de les manipuler.

_x, _y, d&#233;finit les coordonn&#233;es du clip
_width _height, d&#233;finit la largeur et la hauteur du clip
_xscale _yscale, d&#233;finit l&#8217;echelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avec quelques notions de code, il est d&eacute;j&agrave; possible de r&eacute;aliser des projets interactifs interessants.<br />
Cette article vous liste ces quelques notions &agrave; apprendre :</p>
<p><span style="font-weight: bold;">LES PROPRIETES</span><strong> </strong>:</p>
<p>On peut donner &agrave; des clips des propri&eacute;t&eacute;s afin de les manipuler.</p>
<ul>
<li><strong>_x, _y,</strong> d&eacute;finit les coordonn&eacute;es du clip</li>
<li><strong>_width _height</strong>, d&eacute;finit la largeur et la hauteur du clip</li>
<li><strong>_xscale _yscale</strong>, d&eacute;finit l&#8217;echelle de proportion du clip</li>
<li><strong>_alpha</strong>, d&eacute;finit la transparence du clip</li>
<li><strong>_visible</strong>, d&eacute;finit si le clip est visible ou non</li>
<li><strong>_rotation</strong>, d&eacute;finit la rotation du clip</li>
</ul>
<div id="icone2"><a href="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/captivates/captivate_proprietes"><img height="19" border="0" align="absmiddle" width="19" alt="" src="http://www.ateliernumerique.com/images/stories/film.gif" /> Voir comment utiliser les propri&eacute;t&eacute;s sur un clip</a> <br />
&nbsp;</div>
<p><strong>LES ECOUTEURS</strong> :</p>
<ul>
<li><strong>onRollOver</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche au survol de la souris sur un bouton ou un clip</li>
<li><strong>onRollOut</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche au survol de la souris hors d&#8217;un bouton ou d&#8217;un clip</li>
<li><strong>OnPress</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche au clic de la souris sur un bouton ou un clip</li>
<li><strong>onMouseMove</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche au bouger de la souris</li>
<li><strong>onMouseDown</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche au clic de la souris</li>
<li><strong>OnMouseWheel</strong>, est une fonction qui se d&eacute;clenche avec la molette de votre souris</li>
<li><strong>onEnterFrame</strong></li>
</ul>
<p><strong>CHARGEMENT</strong> :</p>
<ul>
<li><strong>LoadMovie</strong>, permet le t&eacute;l&eacute;chargement d&#8217;un swf, ou d&#8217;une image (en jpg. gif, png)</li>
<li><strong>attachMovie</strong>, permet l&#8217;appel d&#8217;un clip situ&eacute; dans la biblioth&egrave;que de votre Flash</li>
<li><strong>LoadSound</strong>, permet le t&eacute;l&eacute;chargement d&#8217;un son</li>
<li><strong>attachSound</strong>, permet l&#8217;appel situ&eacute; dans la biblioth&egrave;que de votre Flash<strong><br />
    </strong></li>
</ul>
<p><strong>LES CLASSES TWEEN</strong></p>
<p>Les classes tween permettent d&#8217;animer un clip</p>
<ul>
<li>import mx.transitions.Tween;</li>
<p>import mx.transitions.easing.*;</p>
<p>var Anim:Tween = new Tween(monclip, &#8216;propri&eacute;t&eacute;&#8217;, Strong.easeOut, debut,fin, vitesse, false);</p>
</ul>
<p><strong>ALEATOIRE</strong></p>
<ul>
<li><strong>Math.random()</strong>, d&eacute;finit une valeur al&eacute;atoire d&eacute;finie entre 0 et 1</li>
</ul>
<p><strong>SOURIS</strong></p>
<ul>
<li><strong>_xMouse, _yMouse</strong>, sont les coordon&eacute;es de votre souris</li>
</ul>
<p><strong>COULEUR</strong></p>
<ul>
<li>var my_color:Color = new Color(monclip);</li>
<p>my_color.setRGB(0xFF0000);</p>
<p>Ce code permet de d&eacute;finir la couleur de votre clip (ici l&#8217;ocurrence du clip est &quot;monclip&quot;)</p>
</ul>
<p><strong>LES LOADINGS</strong></p>
<ul>
<li><strong>MovieClipLoader</strong></li>
</ul>
<p><strong>EVAL</strong></p>
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