Evenements (AS3)

Script

function tourner(evt:MouseEvent) {
    Roue.rotation +=5;
}
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,tourner);

Script dans une classe

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.display.MovieClip;
    public class evenement1 extends Sprite {
        public function evenement1() {
            this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,Tourner);
        }
        private function Tourner(evt:MouseEvent) {
            Roue.rotation+=5;
        }
    }
}

Evenement pour le clavier

function tourner(evt:KeyboardEvent ) {
    trace(evt.type);
    if (evt.type=="mouseDown") {
        Roue.rotation +=5;
    } else {
        Roue.rotation -=5;
    }
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,tourner);